ゲーム企画・パラメーター調整

面白さは、緻密な設計とバランスから生まれる

ゲームの楽しさや、つい続けてしまう魅力は、緻密に設計されたシステムと絶妙なバランスによって生まれます。ソーシャルゲームやRPGなど、複雑なパラメーターが絡み合うジャンルを中心に、キャラクター成長、バトルバランス、アイテム確率、ゲーム内経済など、面白さと公平性を両立させるパラメーターを設計・調整します。

繰り返し遊びたくなるゲーム体験を

プレイヤーが繰り返し遊びたくなる深いゲーム体験を、数値と設計の両面から追求します。シナリオやグラフィック、開発と合わせてご依頼いただくことで、企画段階から一貫したゲームづくりが可能です。

対応できる内容

  • ゲームの企画・システム設計
  • キャラクター成長・バトルバランスの設計と調整
  • アイテム確率・ゲーム内経済の設計
  • ソーシャルゲーム・RPG などパラメーターが複雑なジャンルの調整
  • シナリオ・グラフィック・開発と組み合わせたご依頼

ご依頼の流れ

  1. STEP 1

    ご相談・ヒアリング

    どのような作業をご希望かお聞かせください。ゲーム開発に必要な業務全般をお引き受けできます。担当者とのやりとり方法も、ご相談のうえ決めます。

  2. STEP 2

    サンプル・仕様書のご用意

    ご要望にお応えするため、サンプルはできるだけ多くご用意ください。「ここはこうしてほしい」といった具体的なご要望をまとめた仕様書もお願いします。

  3. STEP 3

    お見積もり

    納期・仕様書・サンプルをもとにお見積もりします。

  4. STEP 4

    ご合意・受注

    お見積もりにご合意いただけたら今後の流れをご説明し、正式に受注します。

  5. STEP 5

    作業データのお引き渡し

    作業データに関する最終的な仕様書やサンプルのご用意をお願いします。

  6. STEP 6

    納品・チェック

    納品物をご確認いただき、リテイクや修正が必要な場合はお知らせください。納品後1週間以内にご返信がない場合は、納品完了とさせていただきます。

  7. STEP 7

    納品完了・ご請求

    月末締め・翌月末払いです。