
ゲームの企画を、実際に遊べる形へ
ゲームの企画やデザインされた要素を、プレイヤーが実際に触れ、操作し、楽しめるアプリケーションとして実現するのが私たちの役割です。Unity(C#)、JavaScriptをはじめとする主要なゲーム開発技術を使い、ゲームロジック、UI/UX、キャラクター制御などを実装。安定した動作と高いパフォーマンスを両立するゲームクライアントを開発します。
ゲームを支えるサーバー開発
PHP、AWS、MySQLをはじめとする主要技術を用いて、ソーシャルゲーム等のサーバーサイドを開発します。プレイヤーデータの安全な管理、ゲームロジックの安定した処理、外部連携システムの構築など、ゲームの根幹を支えるバックエンドを、拡張性・セキュリティ・パフォーマンスに配慮して設計します。
3Dアニメーション
ゲームの臨場感や面白さは、キャラクターやオブジェクトの動きで大きく変わります。仕様に基づいた正確な動きから、プレイヤーを惹きつける演出まで、ゲーム全体の躍動感を高める3Dアニメーションを制作します。
リリース前の品質管理
ゲームや一般アプリケーションの開発では、リリース前の品質管理が製品の成功を左右します。長年の実務経験を持つスタッフが製品の特性や仕様を理解したうえで網羅的な確認項目を作り、潜在的な不具合や使いにくさを早期に見つけます。
対応できる内容
- Unity(C#)・JavaScript によるゲームクライアント開発
- ゲームロジック・UI/UX・キャラクター制御の実装
- PHP・AWS・MySQL によるソーシャルゲーム等のサーバー開発
- プレイヤーデータの管理・外部連携システムの構築
- 3Dアニメーション制作
- ゲーム・アプリケーションの品質管理(確認項目の作成・不具合の検出)
関連する実績
ご依頼の流れ
- STEP 1
ご相談・ヒアリング
どのような作業をご希望かお聞かせください。ゲーム開発に必要な業務全般をお引き受けできます。担当者とのやりとり方法も、ご相談のうえ決めます。
- STEP 2
サンプル・仕様書のご用意
ご要望にお応えするため、サンプルはできるだけ多くご用意ください。「ここはこうしてほしい」といった具体的なご要望をまとめた仕様書もお願いします。
- STEP 3
お見積もり
納期・仕様書・サンプルをもとにお見積もりします。
- STEP 4
ご合意・受注
お見積もりにご合意いただけたら今後の流れをご説明し、正式に受注します。
- STEP 5
作業データのお引き渡し
作業データに関する最終的な仕様書やサンプルのご用意をお願いします。
- STEP 6
納品・チェック
納品物をご確認いただき、リテイクや修正が必要な場合はお知らせください。納品後1週間以内にご返信がない場合は、納品完了とさせていただきます。
- STEP 7
納品完了・ご請求
月末締め・翌月末払いです。




